Houdini基础笔记
创建立方体并探讨GEO节点和SOP节点的功能。
GEO节点像一个盒子,可以创建多边形并进行移动、旋转、缩放。
SOP节点分为加工型和生产型,前者需要入口数据进行处理,后者直接生成数据。
布局设置为高效的面板结构,以便查看节点内部信息。
节点之间的连线传输数据,源头节点的变化会实时影响下游节点。
不同颜色的按钮具有不同功能,如显示、透显、冻结和跳过节点。
连线操作简单,支持剪断、删除和自动布局。
模型显示设置可改变视图布局和显示模式。
sop节点的一个按钮的功能:
蓝色的按钮呢我们之前讲过了,他是负责显示这个节点的内容
紫色的按钮它的意思就是透显,表示虽然我被隐藏了,但是我可以去透显出我的一个轮廓出来,方便我们进行观察
酱红色的标签叫做lock,它就是一个冻结的意思,当我们去切断这个加工型的节点的时候呢,它内部的数据就会全部不见对吧,那这个当我们去冻结他的数据之后,然后我把连线给切断,我们发现诶他的数据还在对吧,相当于说他把这份数据给冻结给保留下来了,不会受到这些传送的影响
黄色的按钮叫by pass,它的意思就是说跳过这个节点,它两头的两个节点呢会直接跳过它诶进行传输
按住键盘的shift加S诶,我可以改变我连线的形态,然后我按住shift加L呢,可以去让胡迪尼帮我去自动布局我的节点
b键切换视图
使用group节点选择特定点并创建选集。
通过bounding regions自定义选择区域。
attricreate创建属性并为选中的点赋值。
使用softpeak节点沿法线方向移动点。
visualattri可视化属性以便观察变化。
atrriblur添加高斯模糊效果以实现细腻过渡。
atrriremap使用重映射节点调整属性值。
添加mountain节点模拟随机噪波。
使用color节点为模型添加渐变色。
subdivide以平滑模型,最终形成面包圈。
