CS2 防守选位
CS2防守选位核心逻辑:前点与后点职责划分这段教学视频的核心是为CS2玩家提供一套通用于所有地图的防守选位逻辑,帮助玩家理解在包点作为防守方(CT)应该如何定位和行动。
1. 前点防守(近点)
核心职责
拿人头、打乱进攻节奏
获取信息方式
耳朵(听觉):通过脚步声、爆弹声、拉栓声等细微信息判断对手意图。
最重要的原则
保持绝对的神秘感:绝不能轻易暴露位置,一旦被敌人锁定,你在近点将难以存活。
可采取的行动
* 交叉火力:与队友在不同角度架设火力,确保产生人头互换(1换1或1换2)。
* 反清:听见敌人爆弹或出人时,及时要闪光弹或使用自助闪光弹,进行闪爆拉反制,击杀近点敌人。
* 偷人:在保持安静的前提下,找机会偷取过点敌人的击杀。
2. 后点防守(远点)
核心职责
获取视野信息、保全自身、打回防
获取信息方式
眼睛(视觉):通过跳看、观察烟雾弹/爆弹轨迹等,判断敌方进攻方向和战术。
最重要的原则
可以抛弃神秘感:由于距离交火点远,暴露位置不易被快速击杀或包夹。
可采取的行动
* 反道具:看到敌方爆弹,及时扔火逼迫敌人空间, ...
CS2 Mirage 道具速查
A点道具同点位,连接烟+跳台烟站位连接烟跳台烟站在两个窗口之间梯形台子中间,直接丢描点,用UI卡住梯形台子,直接丢
二楼下火左键跑丢
二楼上下火站位站位描点描点丢法效果可以靠外一点瞄准这个角跑几步丢(不用严谨,脚步两声)效果
中路道具拱门烟匪家给拱门烟这颗烟好处是不容易被混开
瞄点效果
中路补拱门烟站位&描点效果
VIP烟VIP快烟合集均为w+跳投,连续按下不要有时间间隙,可以用静步键辅助增加容错出生位:6没有快烟
位置1比白斑角稍高一点增加容错
位置2窗户白线往下点,水平线靠近左边的黑点,垂直方向就是窗户凹凸的交界线
位置3红白交接位置,可以往左一点点增加容错
位置4毯子的第二个突起的格子
位置5白色斑点左边的栅栏圈圈
沙袋补VIP烟瞄准天线,靠住后墙,跑几步丢
B小烟匪家给B小烟站位描点效果注意不是站在栅栏门的角落跳投
沙袋补B小烟站位描点效果-2y瞄准这个角,直接出手
中路闪B小闪&拱门闪可以同时白B小和拱门。B小角落和靠近石箱的白不到,拱门的近点贴墙白不到。
VIP闪右键跳投
B点道具B点二楼窗户闪瞄准斑点,直接丢
B启动闪闪1(致盲范围大)w+跳投
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CS2 Dust2 道具速查
A点道具CT-A大过点反清闪靠近墙角,双键出手
A大闪(站位2)静步跑丢
A点狙位火在有过点烟的情况下,瞄准电线杆顶部,静步跑丢 或者 走一步丢
站位&瞄点效果
A大给过点烟这颗烟的好处是没那么容易被CT顶开
站位瞄点效果
中路道具中门满封烟暗道烟这个描点比箱子铆钉的容错更高,不容易丢呲
暗道(不挡火)这颗烟的好处是不会被中门火影响,可以先丢一个中门火,然后再补上这个烟。
站位描点效果描点再这条斑点水平线即可,左右不用太精细。跳投,容错比较高。
A门黄车跳投,瞄准这个环大致位置,容错很高
站位描点描点放大
中路补中门烟站位描点抵住这面墙瞄准墙上水平电线和墙壁的交界点,可以拉高一点点提高容错,跳投
中路凹槽补中门烟站位描点描点2效果站在在卷帘门角落瞄准灯架子的三角阴影右端尖端,不用精细瞄准三角阴影右端尖端
X箱烟中路补X箱烟站位描点效果抵住这面墙第二个小窗右边和黄墙边缘重合,准星瞄准灰色尖角的末端。大概跑3步左键投掷。
中门闪瞄准电线交汇处,左拉到下方UI贴着箱子绳索(大概就行),双键出手
中门满封烟
贴着B1拱门左边墙,瞄准此处斑点直接丢
中门凹槽火【优点】 ...



