After Effects 相机内部
以下均为机翻原文链接
克里斯·兹瓦尔2014 年 5 月 19 日
After Effects 最强大的功能之一是能够使用 3D 图层和虚拟相机。虽然将相机添加到合成中并对其进行动画处理很简单,但通过对相机工作原理以及各种设置含义的基本技术了解,可以对最终结果进行更好的创意控制。
本文的目的是尝试弥合 After Effects 相机的创意和技术方面之间的一些差距。对于那些编写使用相机设置的脚本和表达式的人来说,它可能最有用。如果你想跳到最后,那么最后一页上有一些复制和粘贴表达式。
当您在任何图形应用程序中使用虚拟相机时(不仅仅是 After Effects),理解所使用的略有不同的术语可能会令人困惑。不幸的是,在某些情况下,不同的应用程序对同一事物使用不同的名称,因此首先我们将介绍相机的基本原理,然后我们将讨论它们应用于 After Effects 的方式。
背景 – 真实相机 101在最基本的层面上,相机是将图像聚焦到表面上的镜头。最简单的相机类型是“暗箱”,它基本上是一个有孔的盒子。有一些著名的暗箱向公众开放的例子,最近荷兰艺术家维米尔使用暗箱来创作画作的理论受到了很多关注。 ...
Ae笔记
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NTSC(29.97fps):美/日/韩/中国台湾地区
PAL(25fps):中国/欧洲/印度等地区
电影标准:24fps(影视行业通用)
像素长宽比:推荐「方形像素」(适配数字媒体)
帧速率:常规选择:25fps(PAL标准)
分辨率:始终选择「完整」(最高画质输出)
设置原则建议
前期设置:拍摄设备参数→项目参数→输出参数保持一致
后期调整 ...

