C4D核心基础笔记 (二) 多边形建模
前言这一阶段的核心目标是掌握 “非破坏性工作流”:即在不破坏物体本质(不塌陷为多边形)的前提下,通过层级关系实现复杂的造型。这一章的核心只有三个词:点、线、面。
1. 核心分水岭:C 键 (Make Editable)定义: 将“参数化物体”塌陷为“多边形物体”。
代价: 一旦按下 C 键,你将失去修改半径、高度、分段等参数的权限。
获得: 你获得了对每一个顶点(Point)、边(Edge)、多边形(Polygon) 的绝对控制权。
⚠️ 避坑指南: 在按 C 之前,务必确认你的初始分段数。分段太少,模型没细节;分段太多,调整起来会让你抓狂。
2. 三大基础模式在左侧工具栏(或按快捷键 Enter 切换):
点模式 (Points):最基础的控制,决定形状的轮廓。
边模式 (Edges):用于控制结构的走向,也是“卡线”的关键。
面模式 (Polygons):用于挤压、造型,也是材质贴图的主要载体。
3. 最重要的建模命令 (快捷键组合)多边形建模几乎全靠这几个命令:
① 挤压 (Extrude) —— M ~ T 或 D
功能:从选中的面或边“长”出新的部分。
进阶技巧 ...
CS2-Inferno-道具
中路道具中路路口烟站位&描点效果开局跑到此处贴着墙,瞄准花盆下右边的黑点,w+跳投
B点道具CT木桶反清道具站位石板烟瞄点反清火瞄点一箱上瞄准这个洞双键投掷左键投掷,火会烧个大概两秒,听到被烧的声音,就可以丢闪下去清人了。
PC相关笔记
CPU后缀
台式机处理器后缀:
+X:至高性能处理器
+E:嵌入式工程级处理器
+S:低电压处理器
+K:不锁倍频处理器
+T:超低电压处理器
+P:屏蔽集显处理器
笔记本处理器后缀:
+M:标准电压处理器
+U:低电压处理器
+H:高电压且不可拆卸处理器
+X:高性能处理器
+Q:4核心至高性能处理器
+Y:超低电压处理器
组合后缀: 若后缀具有两个字母组合,其含义是相应字母代表含义的组合。
CPU的后缀字母分别是什么意思? - 灰坚果的回答 - 知乎
英伟达显卡驱动:DCH、GRD、SD驱动的区别
DCH驱动:
全称:Declarative Componentized Hardware supported apps(声明性组件化硬件支持应用)。
微软提出的Win10驱动程序新规范。
特点:
声明性 (D): 仅用声明性INF指令安装驱动,无辅助安装程序或注册DLL功能。
组件化 (C): 特定版本/OEM自定义项独立于基础驱动包,可单独更新。
硬件支持应用 (H): 驱动关联的用户界面(如控制面板)须打包为UWP应用(硬件支持应用/HSA),通过微软 ...
Java基础编程笔记
一、代码简洁之道整理人:尚硅谷 - 宋红康
第2章 有意义的命名2.1 介绍软件中随处可见命名。我们给变量、函数、参数、类和包命名。我们给源代码及源代码所在目录命名。这么多命名要做,不妨做好它。下文列出了取个好名字的几条简单规则。
2.2 名副其实,见名知意 变量名太随意,haha、list1、ok、theList 这些都没啥意义
2.3 避免误导 包含List、import、java等类名、关键字或特殊字; 字母o与数字0,字母l与数字1等 提防使用不同之处较小的名称。比如:XYZControllerForEfficientHandlingOfStrings与XYZControllerForEfficientStorageOfStrings
2.4 做有意义的区分 反面教材,变量名:a1、a2、a3 避免冗余,不要出现Variable、表字段中避免出现table、字符串避免出现nameString,直接name就行,知道是字符串类型 再比如:定义了两个类:Customer类和CustomerObject类,如何区分? ...
Java面向对象编程
整理人:尚硅谷 - 宋红康
面向对象学习三条主线1、Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2、面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
3、其他关键字:this、super、final、abstract、interface
面向过程(POP) 与 面向对象(OOP)面向过程:强调功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
面向对象:强调具备功能的对象,以“类\对象”为最小单位,考虑谁来做
如何理解面向对象:万物皆对象。可以以公司运营为例子。初创公司可能是面向过程,以解决方法优先,强调方法。公司发展后设立财务部、人力资源部等部门,按功能设立部门和分配员工,强调具有功能的类\对象。在Java中把功能封装到类中,通过类的实例化来调用功能。
Java类及类的成员Field = 属性 = 成员变量,Method = (成员)方法 = 函数
类的实例化,即创建类的对象
如果创建了一个类的多个对象,对于类中定义的属性(非static),每个对象都拥有各自的一套副本,且互不干扰。
123456Person p1 = new Per ...
达芬奇笔记
达芬奇导入到Pr、AE达芬奇导入到Pr达芬奇交付面板选择Premier XML,选择mp4 H.264,然后渲染导出。在Pr点击导入,选择达芬奇导出的XML文件,待全部导入后双击导入的XML文件,时间轴上就有素材了。
达芬奇导入到AE达芬奇交付面板选择自定义,选择多个单独片段,勾选单独文件名,然后导出就可以了。
参考教程



