illustrator 笔记
选择文件新建,创建A4画板,适合练习和临摹。
多边形的边数可通过方向键增减,心形的角度也可调整。
白色可以表示没有颜色或是实际的颜色,具体取决于印刷情况。
可以通过颜色面板选择配好的颜色,适合用于印刷。
使用智能参考线可以提高绘图的精准度。(视图或Ctrl+U)开启网格和对齐网格可以帮助更好地控制绘图的自由度和约束。网格间隔和分隔线的设置可以在首选项中调整,以适应设计需求。
参考线网格线是10,次分隔线是10。
使用Ctrl+D重复上一步操作。创建新图层的快捷键是Ctrl+L
使用剪刀工具裁剪不到想要的点,以及没有路径、交点提示,是因为开启了对齐网格。
连接两条线的方法:用直接选择工具(快捷键A),选择两条线,然后快捷键连接两条线连接两个线的快捷键:Ctrl+J
判断两条线生死否连接:通过移动连接的锚点观察两条线条是否一起动。
复制线条时按住alt键,可以通过键盘方向键来调整复制。
连接三根线的交点时,需移走一根线以便连接。
使用吸管工具可以吸取颜色和属性,确保风格一致。
新版本CC可以把尖角改成圆角,使用直接选择工具选择锚点,选择X往后拉。调整角度的前提是必须是尖角。
只有矩形可以 ...
Houdini基础笔记
创建立方体并探讨GEO节点和SOP节点的功能。GEO节点像一个盒子,可以创建多边形并进行移动、旋转、缩放。SOP节点分为加工型和生产型,前者需要入口数据进行处理,后者直接生成数据。布局设置为高效的面板结构,以便查看节点内部信息。节点之间的连线传输数据,源头节点的变化会实时影响下游节点。不同颜色的按钮具有不同功能,如显示、透显、冻结和跳过节点。连线操作简单,支持剪断、删除和自动布局。模型显示设置可改变视图布局和显示模式。
sop节点的一个按钮的功能:蓝色的按钮呢我们之前讲过了,他是负责显示这个节点的内容紫色的按钮它的意思就是透显,表示虽然我被隐藏了,但是我可以去透显出我的一个轮廓出来,方便我们进行观察酱红色的标签叫做lock,它就是一个冻结的意思,当我们去切断这个加工型的节点的时候呢,它内部的数据就会全部不见对吧,那这个当我们去冻结他的数据之后,然后我把连线给切断,我们发现诶他的数据还在对吧,相当于说他把这份数据给冻结给保留下来了,不会受到这些传送的影响黄色的按钮叫by pass,它的意思就是说跳过这个节点,它两头的两个节点呢会直接跳过它诶进行传输
按住键盘的shift加S诶,我可以改变 ...
摄影构图
构图方法一、点构图1.点构图中心点构图:把画面主题放在照片中心
基础构图方式之一,使得照片常规而稳重,不会犯错。但缺点是容易让照片显得比较呆板缺乏活力。
2.三分点构图把照片长和宽都三等分会出现水平线和垂直线相交的4个点三分点构图即把画面主体放在这4个点上
画面会比较和谐
相比中心点构图更富于变化
注意事项:打开辅助线三分点构图有时会让画面不平衡可在相对三分点放入另一元素平衡画面如果想强调地面,可把水平线放在上三分线
如果想强调天空,可把水平线放在下三分线
人像构图注意:垂直三分线构图拍摄人像要留意人物朝向如果没有特别的想法,建议人物朝右,放在左三分线
人物朝左就放在右三分线
不然给人感觉像在面壁思过一样
二、线构图3.对角线构图利用照片对角线进行构图一般横平竖直让人感到稳定安心倾斜会产生动感和不稳定因此对角线构图常常用在运动和要表现一定情绪的人物照片中以及表达一些想法的创意照中
注意事项:打开辅助线画面主题建议聚焦在三分点这样的照片会更加舒服
4.曲线构图利用自然存在的曲线,或者人为寻找的曲线进行构图最一般的是S型曲线曲线构图比较多应用在画面中存在道路河流等元素的照片中
5.引导 ...
理解灯光
5、可读性可读性实际上就是充足的照明和物体的分离。充足的照明增加可读性
《做C4D Cinema 4D电商视觉设计教程》笔记
第1章 C4D基础知识显示模式
• 光影着色(线条)模式
快捷键:N → B,显示模型分段线与光影效果
• 快速着色模式
去除光源影响的显示模式
变形器问题解决
检查模型分段线使用”光影着色(线条)”模式确认模型分段是否足够
调整变形器边界框确保变形器完全包裹模型(可手动调整尺寸)
检查变形器方向在属性面板中调试方向参数
常用快捷键• Shift+Alt+E:打开时间线窗口
• Alt+A:显示/隐藏所有对象
第2章 电商KV/Banner专项突破立体字制作
挤压对象设置勾选“层级”复选框(模拟AI立体效果)
合并对象使用“连接对象+删除”命令整合模型
样条绘制技巧
• 样条画笔工具
模拟Photoshop钢笔工具绘制。绘制字形效果不佳时,可手绘草稿并扫描为图片,拖入C4D视图作为背景参考。
• 背景参考图
拖入图片至视图,按 Shift+V调整透明度(半透明参考不影响渲染)
第3章 常见元素建模和渲染技巧细分曲面原理
• 作用:通过增加低模的细分数量(“编辑器细分”和“渲染器细分”参数),使表面平滑
• 应用:将模型拖入细分曲面子级,调 ...
影视声音设计笔记
一、音效设计1. 功能型音效
上升(Risers)
制造悬念和期待,常伴随骤降效果,用于引入新章节/段落
过场音效
作用:加速画面移动,增强剪辑流畅度
常见类型:
呼呼声(whoosh)
闪回(set backs)
打击声(Hits)
2. 环境氛围
低音&氛围(Drones&Atmospheres)
增加画面深度,传递情感情绪
环境音效
风/树林/沿海等自然声效,扩展影片空间感
3. 时间处理
慢动作音效
强化时间放缓效果
时光瞬移(Time-lapse)
表现时间流逝与加速
参考:【搬运】音效设计:如何创造身临其境的感觉
二、音乐应用指南按音乐类型分类
类型
特点
适用场景
EDM电音
强节奏电子音乐
潮流视频/快剪
Film Score
电影配乐风格
宣传片/运动合集
Ambient
环境氛围音乐
空镜/氛围片段
Lofi Hiphop
低保真慵懒质感
情绪类短片
北欧后摇
前奏沉稳+高潮明显
人文纪录片/宣传片
特殊风格应用
HIP HO ...



